Questo gioco di carte offline è una raccolta di 3 famosi giochi di carte che sono molto popolari nei paesi dell'Asia meridionale, in particolare in India, Bangladesh, Nepal, Sri Lanka, Bhutan, Pakistan, ecc. I giochi sono: Call bridge Card game, Callbreak Card game, 29 (Twenty Nine gioco di carte). Goditi i tuoi giochi di carte preferiti in un unico posto.
CARATTERISTICHE
♠ Gioco di carte tre in uno - Call bridge, Call break, 29- Twenty Nine
♠ Giochi di carte offline: nessuna connessione Internet necessaria, divertiti sempre e ovunque
♠ Goditi tutte le funzionalità gratuitamente
♠ Compatibile con qualsiasi telefono e dimensioni dello schermo
♠ Smart AI. Molto difficile da battere i robot. Un gioco offline perfetto per passare il tempo
♠ Interfaccia intuitiva e divertente da giocare
♠ Sono disponibili suggerimenti e tutorial
♠ Goditi la splendida grafica HD
♠ Animazione di gioco fluida
♠ Semplice ma facile da giocare e imparare
Informazioni sul gioco di carte Call Bridge:
Call bridge sembra essere correlato al gioco nordamericano Spades . Questo gioco - Call bridge si gioca usando un pacchetto internazionale standard da 52 carte. Le carte di ogni seme vanno dall'alto al basso AKQJ-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Le picche sono briscole permanenti: qualsiasi carta del seme di picche batte qualsiasi carta di qualsiasi altro seme. La distribuzione e il gioco sono in senso antiorario. Un giocatore deve vincere il numero di prese chiamate o più prese rispetto alla chiamata. Se un giocatore ha successo, il numero chiamato viene aggiunto al suo punteggio cumulativo. In caso contrario, il numero chiamato viene sottratto.
Informazioni sul gioco di carte Call Break:
Nel gioco di carte Call Break le carte di ogni seme sono classificate dall'alto al basso AKQJ-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Le picche sono briscole permanenti nel gioco di carte call break: qualsiasi carta del seme di picche batte qualsiasi carta di qualsiasi altro seme. Distribuire e giocare nei giochi di carte call break è in senso antiorario. Dopo la fine del quinto round, viene deciso il vincitore, il giocatore con il punteggio totale più alto è considerato il vincitore del gioco. In questo gioco, la lunghezza del punteggio è un numero fisso di round, ma in Spades la lunghezza del gioco è basata su un punteggio fisso. Altre regole e logica di gioco sono quasi le stesse.
Circa 29 ( Twenty Nine ) Gioco di carte:
Twenty-nine - 29 è un gioco di presa dell'Asia meridionale in cui il Jack e il Nove sono le carte più alte di ogni seme.
Giocatori
Questo gioco è solitamente giocato da quattro giocatori in partnership fisse, i partner uno di fronte all'altro.
Carte
32 carte di un mazzo standard da 52 carte vengono utilizzate per il gioco.
Le carte di ogni seme vanno dall'alto al basso: J-9-A-10-KQ-8-7. I valori delle carte sono:
Jack 3 punti ciascuno
Nove 2 punti ciascuno
Assi 1 punto ciascuno
Decine 1 punto ciascuno
(K , Q, 8, 7) nessun punto
Distribuzione e offerta
La distribuzione e l'offerta sono in senso antiorario. Le carte sono distribuite in due passi da quattro carte in ogni passo.
Sulla base delle prime quattro carte, i giocatori fanno un'offerta per il diritto di scegliere i trionfi. L'intervallo di offerta normale è compreso tra 16 e 28.
Il vincitore dell'offerta sceglie briscola.
Il gioco
Il giocatore alla sinistra del mazziere apre la prima presa. I giocatori devono seguire l'esempio, se possibile, e il vincitore di ogni presa conduce alla successiva. I giocatori non offerenti devono richiedere all'offerente di briscola di mostrare briscola e il giocatore offerente deve mostrare briscola prima di fare briscola.
Coppia
Dopo aver mostrato briscola se un giocatore può mostrare una coppia (K e Q del seme di briscola), la squadra del giocatore ottiene 4 punti extra.
Se il lato dell'offerta può mostrare una coppia, deve guadagnare (offerta - 4) punti per vincere il round.
Se la parte che non dichiara può mostrare una coppia, la parte che dichiara deve guadagnare (offerta + 4) punti per vincere il round.
***Il punto minimo necessario per vincere un round è 16
Punteggio
Dopo la fine di un round, se il lato dell'offerta raggiunge il proprio punto di offerta, il proprio punto di gioco verrà aumentato altrimenti diminuito.
Doppio:
se il round di gioco è in modalità Doppio, il punto di gioco verrà aumentato o diminuito di 2.
La parte non offerente può impostare il doppio dopo l'offerta dell'offerente.
Raddoppio
Se il round di gioco è in modalità Raddoppio, il punto di gioco verrà aumentato o diminuito di 4.
Il lato offerente può impostare Raddoppio dopo che il non offerente ha impostato Raddoppio.
Game over
Se una squadra riesce a realizzare 6 punti partita positivi, vince la partita e perde se realizza 6 punti partita negativi